미끄래곤(Pokémon UNITE)

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1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
3. 능력치
4. 기술
4.1. 일반 공격
4.2. 특성: 미끈미끈
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.4. 5레벨 선택 기술
4.5. 8레벨 선택 기술
4.6. 유나이트 기술: 비야비야내려라
5. 역사
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 운용
7.1. 상성
8. 빌드
8.1. 탁류 · 파워휩빌드
8.2. 용의파동 · 애시드봄 빌드
9. 홀로웨어
10. 기타


1. 개요[편집]


파일:포켓몬유나이트_미끄래곤.png
미끄래곤
난이도
중급자용
공격 유형
특수공격
전투타입
디펜스형
근거리
가격
파일:에오스_코인.png 12,000
파일:에오스_젬.png 575

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 50번째 포켓몬
자시안

미끄래곤

라프라스

Pokémon UNITE의 디펜스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 6세대 600족 포켓몬인 미끄래곤이다.


1.1. 공식 소개 영상[편집]


포켓몬 소개 영상

기술 소개 영상




2. 성장 과정[편집]


성장 과정
파일:Goomy.png
5레벨

파일:Sliggoo.png
8레벨

파일:Goodra.png
미끄메라
미끄네일
미끄래곤

미끄래곤은 1레벨 미끄메라로 시작하여, 5레벨이 되면 미끄래곤으로 진화하며 거품을 대신하는 기술로 탁류/용의파동 중 한 개의 기술을 배운다. 이후 8레벨이 되면 미끄래곤으로 진화한 뒤 몸통박치기를 대신하는 기술로 파워휩/애시드봄 중 한개의 기술을 배운다.


3. 능력치[편집]


파일:unite_미끄래곤.png

[ 기본 능력치 ]
레벨
HP
5초마다
HP
회복

공격
방어
특수
공격

특수
방어

파일:unite_미끄메라.png
1
3225
31
150
100
50
100
2
3319
32
152
107
56
106
3
3432
33
155
116
63
113
4
3568
34
158
126
71
121
파일:unite_미끄네일.png 진화 ↓
5
4060
39
169
163
101
151
6
4256
41
174
178
113
163
7
4491
43
179
196
127
177
파일:unite_미끄래곤.png 진화 ↓
8
5430
52
201
268
184
234
파일:유나이트_비야비야내려라.png 유나이트 기술 ↓
9
5769
55
209
294
205
255
10
6175
59
218
325
230
280
11
6662
64
229
362
260
310
12
7247
70
242
406
295
345
13
7948
77
258
459
338
388
14
8790
85
277
523
389
439
15
9800
95
300
600
450
500


[ 상세 능력치 ]
-2 
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#191919,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#235807><colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF><color=#FFFFFF> '''레벨''' || '''공격[br]속도''' || '''이동[br]속도''' || {{{-3 일반 공격[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || {{{-3 기술[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || '''급소율''' || {{{-3 상태 이상}}}[br]'''저항''' || '''기술 대기[br]시간 감소''' ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_미끄메라.png|width=30px]] ||
|| '''1''' || 10% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% ||
|| '''2''' || 10.29% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 5.83% || 0% ||
|| '''3''' || 10.63% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 11.66% || 0% ||
|| '''4''' || 11.04% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 17.49% || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_미끄네일.png|width=30px]] {{{#4AAE16 '''진화 ↓'''}}} ||
|| '''5''' || 12.54% || 3.85㎧ || 0% || 0% || 0% || 23.32% || 5% ||
|| '''6''' || 13.14% || 3.85㎧ || 0% || 0% || 0% || 29.15% || 5% ||
|| '''7''' || 13.86% || 4㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 5% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_미끄래곤.png|width=30px]] {{{#4AAE16 '''진화 ↓'''}}} ||
|| '''8''' || 14.72% || 4㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 5% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:유나이트_비야비야내려라.png|width=30px]] {{{#4AAE16 '''유나이트 기술 ↓'''}}} ||
|| '''9''' || 17.75% || 4.15㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''10''' || 18.98% || 4.15㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''11''' || 20.46% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''12''' || 22.24% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''13''' || 24.37% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''14''' || 26.93% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||
|| '''15''' || 30% || 4.3㎧ || 0% || 0% || 0% || 34.98% || 10% ||



방어와 특수방어 모두 모든 포켓몬 중에서 가장 높다.[1]

본가의 미끄래곤과 다르게 방어가 특수방어보다 높다.


4. 기술[편집]


강화 공격과 모든 기술이 특수공격을 기반으로 하지만, 일반 공격만은 공격을 기반으로 한다.


4.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 "미끈미끈"에 의한 감속 효과를 준다. 강화 공격이 되면 일반 공격이 멀리 있는 상대편 포켓몬에게는 점액을 내뿜는 공격으로 변하며 가까이에 있는 상대편 포켓몬에게는 주는 데미지가 증가한다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 특수공격의 57% + 6×(레벨-1) + 190
강화 공격 근접 추가 데미지: 대상 최대 HP의 5% (야생 포켓몬은 500으로 제한)
미끈미끈 적용 대상 공격시 기술 대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초


강화 공격의 기본 데미지는 낮은 편이지만 여러가지 부가효과들을 가지고 있다.

먼저 특성의 미끈미끈 효과를 적에게 적용한다. 후술하겠지만 미끈미끈은 이동속도뿐 아니라 공격속도도 감소시키기에 딜교환에서 우위를 갖기 쉽게 해준다.

두번째로 강화 공격은 원거리 공격을 할 수 있다. 상대와의 거리가 멀면 점액을 발사하며, 거리가 가까우면 범위데미지와 함께 상대 최대 HP에 비례한 데미지를 준다.

마지막으로 미끈미끈 상태인 적을 일반 공격으로 공격할 때마다 기술들의 대기 시간이 1.5초씩 감소한다. 이 내용은 툴팁에도 나와있지 않은 정보로 미끄래곤 운용에 중요한 역할을 한다.

여담으로 강화 공격을 사용시 미끄메라, 미끄네일은 박치기로 공격하지만, 미끄래곤은 채찍으로 치듯이 머리의 뿔로 때린다.


4.2. 특성: 미끈미끈[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_미끈미끈.png
공격을 받았을 때, 일정 확률로 자신의 주변에 점액을 흩뿌린다. 점액은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 동시에 잠시 동안 "미끈미끈"에 의한 감속 효과를 주어 이동 속도를 떨어뜨린다. "미끈미끈"에 의한 감속 효과는 최대 4번까지 중첩할 수 있다. 풀숲에 들어가면 일정 시간이 지나거나 풀숲에서 나갈 때까지 HP를 서서히 회복한다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 12초

[ 세부 정보 ]
점액 데미지: 특수공격의 50% + 6×(레벨-1) + 120
이동 속도 감소(최대 4회): 이동 속도의 8% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
공격 속도 감소: 공격 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
틱당 회복량: 3×(레벨-1) + 50 + 잃은 HP의 1.2%


2가지 효과로 구성되어 있다.

피격시 일정 확률로 상대에게 점액을 흩뿌려 피해를 주고 미끈미끈 효과를 준다. 미끈미끈 효과는 최대 4회 중첩할 수 있으며, 6초 동안 이동 속도를 8% 감소시키고 공격 속도도 2초 동안 30% 감소시킨다 공격 속도 감소는 중첩되지 않는다.

풀숲 속으로 들어가면, 3초 동안 회복할 수 있다. 특성으로 회복시 자신의 강화 공격도 충전된다. 효과 발동 후 12초 후에 다시 사용할 수 있다. 회복 중 풀숲을 나가면 회복되지 않고 게이지가 줄어든다. 게이지가 남아있을때 다시 들어가면 다시 회복된다. 단, 효과가 발동되고나서 일반 공격 및 기술을 사용하면 HP 회복 효과가 그 즉시 사라진다.

에픽 포켓몬에 발동이 안되니 주의해야한다.


4.3. 1·3레벨 선택 기술[편집]



4.3.1. 거품[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_거품.png
거품으로 자신을 감싸 잠시 동안 실드 효과를 얻는다. 실드의 지속 시간이 끝나거나 이 기술을 다시 사용하면 거품 실드는 터지며 자신의 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초

[ 세부 정보 ]
실드: 최대 HP의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
데미지: 특수공격의 128% + 20×(레벨-1) + 380
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초


사용시 거품으로 자신을 감싸 3초 동안 유지되는 최대 체력의 15%의 실드를 얻는다. 실드의 지속 시간이 끝나거나, 실드를 모두 소진하거나, 기술을 재사용하면 실드가 사라지며 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동속도를 2초동안 30% 감소시킨다. 쿨타임은 실드가 사라진 뒤부터 돌아간다.

실드로 좀 더 과감하게 야생 포켓몬에게 다가갈수 있으며, 데미지가 높은 범위 즉발기이기 때문에 막타를 먹기 좋다. 근접 강화 공격 사용후 사용해서 막타력을 더 높일 수도 있다.

도망칠때 사용하면 최대 체력의 15% 실드를 얻어 도망치기 쉬우며, 재사용하면 적에게 데미지를 주고 30% 슬로우를 걸기 때문에 도망치기 좋다.


4.3.2. 몸통박치기[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_몸통박치기.png
상대편 포켓몬에게 돌격하여 데미지를 주고 날려버린다. 이 기술이 명중하면 자신도 조금 뒤로 밀려난다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 80% + 8×(레벨-1) + 270


타겟팅한 적에게 빠르게 돌진하며, 데미지를 주고 잠깐 날려버린다. 기술이 명중하면 자신도 약간 뒤로 밀려난다.

타겟팅형 기술이기 때문에 도주용으로 쓰는 건 불가능하니 주의.


4.4. 5레벨 선택 기술[편집]


미끄메라가 5레벨에 진화하여 미끄네일이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 거품을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.4.1. 탁류[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_탁류.png
자신의 주변에 물줄기를 발생시켜 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지와 "그 포켓몬이 주는 데미지를 잠시 동안 감소시키는 효과"를 준다. 이 기술로 상대편 포켓몬에게 데미지를 주면 잠시 동안 자신의 방어와 특수방어가 오른다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩할 수 있다.

업그레이드 후에는 이 기술로 상대편 포켓몬을 맞혔을 때 자신의 방어와 특수방어가 더욱 오른다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4.5초

[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 132% + 17×(레벨-1) + 390
주는 데미지 감소: 데미지의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
방어와 특수방어 증가량(4회): 5×(레벨-1) + 60
탁류+ 방어와 특수방어 증가량(4회): 8×(레벨-1) + 90


이동하면서 시전 가능. 자신의 주변에 흙탕물을 뿌려서 데미지를 주고, 그 포켓몬이 주는 데미지 10% 감소 디버프와 함께 자신의 방어와 특수방어가 증가한다. 업그레이드시 자신의 방어와 특수방어가 더 많이 오른다.

짧은 선후딜과 함께 이동하면서 사용 가능해서 완전한 뚜벅이가 되어 버리는 용의파동에 비해 나름 빠른편이다.

스택을 최대까지 중첩하면 방어, 특수방어 수치가 미친듯이 높아지며 거기에 데미지감소까지 있으니 적이 미끄래곤의 체력을 깎는데 한세월이 걸릴 정도로 엄청나게 단단해진다. 4대1로 다구리를 당해도 적어도 5초는 버틸 정도.

그러나 결국엔 내구만 올라가는 것에 불과하므로 아군이 없으면 다대일 상황에서는 버티기만 하다가 죽는 것밖에 못한다는 단점이 있다. 때문에 이론상으로 무한 자힐을 통해 계속 죽지 않을 수 있는 용의파동에 비해 효율이 떨어져 픽률이 떨어진다. 다만 용의파동과는 달리 빗나갈 가능성이 없고 쿨타임도 더 짧아 화력은 더 좋아진다.

4.4.2. 용의파동[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_용의파동.png
지정한 방향으로 충격파를 발생시켜서 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 충격파의 중심이 상대편 포켓몬에게 명중한 경우에는 주는 데미지가 증가하고 동시에 자신의 HP를 회복한다. 이 기술로 데미지를 준 상대편 포켓몬이 "미끈미끈"에 의해 감속효과를 받고 있다면 자신의 HP의 회복량이 많아진다.

업그레이드 후에는 충격파의 중심에 맞은 상대편 포켓몬이 "미끈미끈"에 의한 감속 효과를 받고 있는 경우에 자신의 HP를 더 많이 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초

[ 세부 정보 ]
중심 데미지(4회): 특수공격의 68% + 5×(레벨-1) + 230
측면 데미지(4회): 특수공격의 40.8% + 3×(레벨-1) + 138
용의파동 HP 회복(4회): 8×(레벨-1) + 30 + 잃은 HP의 10%
용의파동 HP 회복(미끈미끈 상태인 대상 적중 시, 4회): 8×(레벨-1) + 30 + 잃은 HP의 11%
용의파동+ HP 회복(4회): 8×(레벨-1) + 30 + 잃은 HP의 12%
용의파동+ HP 회복(미끈미끈 상태인 대상 적중 시, 4회): 8×(레벨-1) + 30 + 잃은 HP의 13%


지정한 방향으로 충격파를 발사해 총 4번 데미지를 주고 충격파의 중심부에 닿은 포켓몬에게 더 강한 데미지를 주며 동시에 자신의 체력을 회복한다. 만약 상대편 포켓몬이 미끈미끈 상태인 적을 맞추면 회복량이 늘어난다. 업그레이드시 더 많은 체력을 회복한다.

탁류에 비해 자힐 성능이 붙어있다는게 장점. 그러나 용의파동은 빗나갈 수 있어서 안정성이 떨어진다.

상대의 cc기에 의해 방해받는 와중에도 공격이 나간다.


4.5. 8레벨 선택 기술[편집]


미끄네일이 8레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 몸통박치기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.5.1. 파워휩[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_파워휩.png
지정한 방향으로 뿔을 내던져 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 멀리 있는 상대편 포켓몬에게 명중한 경우에는 그 포켓몬을 자신의 방향으로 끌어온다.

업그레이드 후에는 이 기술이 명중했을 때 "미끈미끈"에 의한 감속 효과를 준다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 99% + 8×(레벨-1) + 330
이동 속도 감소: 이동 속도의 80%[1] · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초


지정한 방향에 데미지를 주고 이동 속도를 크게 감소시킨다. 멀리있는 상대편 포켓몬에게 명중하면, 그 포켓몬을 자신의 방향으로 끌어온다. 업그레이드시 이 기술이 명중하면, 미끈미끈에 의한 감속 효과를 준다.

애매하게 거리유지를 하는 상대 원딜과 도망치는 상대편 포켓몬을 끌고 올 수 있어 뚜벅이인 미끄래곤이 이니시를 하도록 만든다. 끌어온 직후 용의파동을 쓰면 거의 확정적으로 맞는다. 하지만 사거리가 원딜러만큼 길지 못하며 선딜이 존재하고 시전 중 움직이지도 못한다는 많은 단점이 있다. 또한 이 기술을 선택하면 유일한 이동기인 애시드봄을 포기해야한다.

탈출버튼과 연계하면 탈출버튼을 사용한 방향으로 지정한 방향이 바뀐다.


4.5.2. 애시드봄[편집]


파일:유나이트_미끄래곤_애시드봄.png
상대편 포켓몬에게 산성 액체를 던져 명중한 포켓몬을 중심으로 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 다시 기술을 사용하면 지정한 방향으로 돌진하여 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 산성 액체를 맞은 포켓몬이 돌진에 맞으면 그 포켓몬을 날려버리고 주변에 있는 상대편 포켓몬에게도 데미지를 준다.

업그레이드 후에는 산성 액체 또는 돌진으로 데미지를 받은 상대편 포켓몬에게 "미끈미끈"에 의한 감속 효과를 준다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
산성 액체 데미지: 특수공격의 46% + 4×(레벨-1) + 150
이동 속도 감소: 이동 속도의 80%[1] · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
돌진 데미지(2회): 특수공격의 46% + 4×(레벨-1) + 150


지정한 상대편 포켓몬에게 산성 액체를 던져 명중한 포켓몬을 중심으로 범위 데미지를 주고 이동 속도를 크게 감소시킨다. 다시 기술을 사용하면 지정한 방향으로 돌진하여 명중한 포켓몬에게 데미지를 준다. 만약 산성 액체를 맞은 포켓몬에게 돌진이 명중한다면, 그 포켓몬을 날려버리고 주변에 범위 데미지를 준다. 업그레이드시, 산성 액체, 돌진으로 데미지를 받은 상대편 포켓몬에게 미끈미끈에 의한 감속 효과를 준다.

업그레이드하면, 이 기술로 데미지를 받은 적에게 미끈미끈에 의한 감속 효과를 준다. 용의파동은 미끈미끈 상태인 적을 명중하면 체력을 더 많이 회복하기 때문에 궁합이 좋다.


4.6. 유나이트 기술: 비야비야내려라[편집]


파일:유나이트_비야비야내려라.png
자신의 주변에 비를 내리게 하고 HP를 서서히 회복한다. 효과의 지속 시간 중에는 모든 일반 공격이 강화 공격이 된다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 89초
습득 레벨 9레벨

[ 세부 정보 ]
HP 회복(13회): 최대 HP의 4%
실드: 최대 HP의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 50%


사용시 특유의 멜로디와 함께 자신의 주변에 비를 내리게 하고, 자신의 최대체력의 52%를 6초에 걸쳐 회복시키며, 최대 체력의 40%의 실드를 얻고, 이동 속도가 30% 증가한다. 사용 중에는 모든 일반 공격이 강화 공격이 된다.

강화 공격엔 쿨타임 감소가 있기 때문에 유나이트 버프 동안 스킬을 무한정 난사할 수 있어 딜링과 탱킹 능력이 어마어마하게 올라간다. 이 때문에 힘의머리띠의 채용률이 높은 편이다.


5. 역사[편집]


파일:포켓몬유나이트_미끄래곤.png
[1] 그래서 6블루,퍼플의 효율이 가장 좋은 포켓몬이지만, 애초에 블루와 퍼플이 그리 좋지 못하기 때문에 사용 되지는 않는다.
2023년 3월 16일 이후
미끄래곤이 Pokémon UNITE에 출시되었다. 출시 당시 미끄래곤은 파워휩을 사용한 직후 강화 공격으로 원거리 공격을 명중시킬 때 상대편 포켓몬이 끌려오고, 미끈미끈의 초식 효과가 풀숲에서 벗어나도 계속 작동되는 오류가 있었다.[2]
[2] 이 오류는 별 소식 없이 수정되었다.

1.9.2.8 패치 이후 / 2023년 5월 10일

파일:유나이트_미끄래곤_용의파동.png 용의파동
HP 회복: 8×(레벨-1) + 30 / 버프

파일:유나이트_비야비야내려라.png 비야비야내려라
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 89초 / 버프

1.11.1.2 패치 이후 / 2023년 7월 18일

파일:유나이트_미끄래곤_미끈미끈.png 미끈미끈
공격 속도 감소: 공격 속도의 30% 공격 속도의 50% / 버프

파일:유나이트_미끄래곤_용의파동.png 용의파동
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 / 버프

파일:유나이트_미끄래곤_파워휩.png 파워휩
이동 속도 감소: 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 이동 속도의 80%[3] · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 버프

파일:유나이트_미끄래곤_애시드봄.png 애시드봄
이동 속도 감소: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 이동 속도의 80%[4] · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 버프

파일:유나이트_비야비야내려라.png 비야비야내려라
이동 속도 증가: 이동 속도의 30% 이동 속도의 50% / 버프
[3] 이동 속도 감소 효과는 0.5초당 15% 감소한다.[4] 이동 속도 감소 효과는 0.5초당 15% 감소한다.



6. 평가[편집]


대로트와 비슷하게 뛰어난 유지력을 기반으로 최전선에서 싸우는 디펜스형 포켓몬이다. CC가 그리 강력하지 않으며 대신 높은 화력과 내구를 양립하였기에 메인 탱커이면서 브루저에 가깝다. 제대로 날뛸 수 있는 상황이라면 평타의 기술 쿨타임 감소 효과 덕에 죽지도 않으면서 높은 피해를 계속 누적시킬 수 있어 강력한 전투력을 선보인다. 5, 8레벨에 진화하는 대기만성형 포켓몬이지만 초반 전투력도 높아서 라인전에서 밀리지 않는 점도 장점.

문제는 딜과 탱을 제외하고 모든 것을 갖다버렸기 때문에 탱커 중에서 가장 유틸성이 최악이다. 변수창출 능력은 고사하고, 일단 기술부터가 굉장히 직선적이고 적중률도 불안정해 사실상 근거리 누커를 제외한 대부분의 포켓몬이 어렵지 않게 카운터칠 수 있는 수준이다.


6.1. 장점[편집]


  • 극강의 유지력
미끄래곤은 일단 적에게 잘 붙으면 디펜스형 중 최상위권의 유지력을 보여준다. 용의파동은 미끈미끈 상태인 상대에게 적중시 대로트나 희망사항 블래키마저 능가하는 HP를 회복시켜주면서, 쿨타임도 상당히 빨라 현자타임 없이 무한 버티기가 가능하다. 탁류는 자힐대신 자신의 방어, 특수방어를 증가시켜주는데, 풀중첩이 되면 정말 미친듯이 단단해져 3대1이 아닌이상 죽지 않을 정도다. 이에 모자라 유나이트 기술도 자힐+대량의 실드인데, 전 포켓몬중 손꼽을 정도로 회전율이 좋아 거의 1분마다 쓸 수 있다. 특성 역시 비전투시에서 풀숲에서 체력이 3분의 1 가까이 채우는 자힐기까지 보유해 체력관리에도 용이하다.

  • 우수한 초반
몸통박치기의 행동 불가, 거품의 실드와 은근히 높은 데미지 덕분에 600족 포켓몬임에도 초반이 상당히 강하다. 또한 5레벨에 자신의 주력기를 배우고, 600족중에 망나뇽과 함께 8레벨에 진화하기 때문에 초중반에도 강력하다.

  • 뛰어난 전투력
600족답게 디펜스형인데도 우수한 전투력을 보여준다. 이론상 대로트를 능가하는 자힐능력에 지속 화력이 높은 용의파동 / 내구력이 어마무시하게 올라가는 탁류, 디펜스형답게 높은 최대 HP + 회복 + 실드 + 상시 강화평타로 만드는 유나이트 기술을 바탕으로 1대1, 1대2 상황에서도 강력한 전투력을 보여준다. 여기에 한 번 접근에 성공하면 지속적으로 끈적끈적을 통한 이동 속도 감소로 도망치지 못하게 붙잡아 둘 수 있다.

  • 고성능의 유나이트 기술
자체적으로 놓고 봐도 지속 자힐+이속 대폭 증가+많은 실드량+평타강화라는 어마어마한 자가버프를 4개나 갖고 있어 유나이트 기술만 시전해도 딜탱이 될 정도다. 그럼에도 불구하고 쿨타임은 고작 89초밖에 안되어 기술이 차는 대로 바로 사용해도 손해가 적으며, 라스트스퍼트 1분 전에 사용하고도 라스트스퍼트 때 또 사용할 수 있을 정도다.

6.2. 단점[편집]


  • 빈약한 CC기 대응 능력
대부분의 디펜스형은 방해 내성ㆍ무효 효과나 우월한 기동력으로 적의 CC기 공격을 상쇄하지만 미끄래곤은 탱커인데도 딱히 그런 기술이 없어 CC기에 약해서 탱커의 본분인 이니시에이팅을 못하는 모습을 보여준다. 회복 수단인 용의파동도 선딜이 제법 있는 편이라 사용 직전에 행동 불가 상태가 되면 캔슬당한다.

  • 빈약한 CC기
미끄래곤은 CC기 대응 능력도 약한데 정작 본인의 CC기도 빈약한 편이다. 대부분의 CC는 이동 속도 감소에만 치중되어 있으며, 상대팀 포켓몬을 행동 불가 상태로 만드는 기술도 저렙기술인 몸통박치기와, 애시드봄 말고는 없어 여러모로 모든 기술이 CC기인 맘모꾸리와 정반대의 모습을 보여준다.

  • 낮은 기동력
미끄래곤은 공격의 사거리가 짧으며, 파워휩을 통한 그랩이나 강력한 이동 속도 감소 유틸을 통해 적들의 기동을 방해하지만 정작 본인은 이동기가 빈약해 소위 말하는 '뚜벅이'에 가장 부합하는 포켓몬이다. 물론 애시드봄의 2타에 이동기가 붙어 있긴 하나 1타를 야생몹이나 적에게 맞춰야 발동가능해서 이동기로 쓰기엔 애매하며, 사거리도 짧아서 여전히 기동력 좋은 포켓몬들에게는 상대가 안된다. 유나이트 기술조차 자기 강화형이라 순간적인 변수 창출도 힘들다.

  • 광역기의 부재
대부분의 탱커들이 광역 군중제어기를 가졌으나 미끄래곤은 모든 기술이 단일 대상 기술이라 아무리 최전선에서 비벼대도 한 명밖에 못 붙잡고 다수전에서 할 수 있는 건 몸빵밖에 없다.

7. 운용[편집]


같은 대치형 탱커인 야도란이나 대로트를 플레이 해봤다면 미끄래곤에 대한 운용도 금방 익숙해질 수 있다. 앞서 말한 두 디펜스형 포켓몬들처럼 앞라인에 대치하여 계속 비벼대고 감속효과를 걸어 다이브 포켓몬이나 암살자 포켓몬을 내쫓는 것이 주 운용이다.

미끄래곤은 원거리 딜러인 어택형이나, 하드CC기를 가진 밸런스 혹은 디펜스형 포켓몬들에게 다소 약한 모습을 보여준다. 왜냐면 기술들이 죄다 짧은 공격범위를 가졌고, 탱커라면 개나소나 들고다니는 그 흔한 방해내성이나 무효도 없으면서 기동성은 느린 뚜벅이에 속하기 때문이다. 그래서 아군 의존성이 높은 편인지라 팀의 도움이 없다면 상대에게 접근해보지도 못하고 농락 당하기 십상이다. 때문에 만병통치제를 드는 경우가 있고 해피너스처럼 방해 효과를 막는 기술도 쓰는 서포터형이 있다면 그 단점이 상쇄된다.

미끄래곤은 초반 라인전에서 상당히 괜찮은 유지력을 보여주는데, 거품의 실드효과와 몸통박치기의 스턴 덕분에 앞장 서서 대신 맞아줄 수 있고, 초반 오브젝트도 몸통박치기를 시전한 뒤 바로 거품을 터뜨려주면 뺏어먹기 쉽다. 상당히 강한 초반 진화단계를 가진 만큼 학습장치를 착용해 아군의 성장을 촉진시키는 것도 나쁘지 않은 선택이다.

미끈미끈으로 풀숲에서 HP회복시 평타 스택을 채울 수 있으며 강화 평타는 원거리로 공격이 가능하다. 둘다 범위가 긴 편은 아니지만 애시드봄과 함께 유이한 원거리 견제기라 볼 수 있다. 강평으로 꾸준히 멀리서 상대 포켓몬에게 점액 스택을 쌓아 놓는것이 매우 중요하다. 탁류 빌드라면 초근접을 해야 하기에 미리 멀리서 감속을 걸어 접근에 용이하게 만드는 목적이고 용의 파동이라면 점액이 묻어 있어야 HP회복 효과가 적용된다.

한타 전에 허공에다 A버튼을 2번 누르거나, 특성을 이용해서 강평을 상시로 충전 해놓는 것이 좋다.

회복기인 용의 파동은 근접에서 맞추기 어렵고 선딜레이까지 있어서 기동성이 좋은 포켓몬들은 쉽게 피하기 일쑤다. HP회복이 필요할 경우는 미끄래곤과 같은 뚜벅이 포켓몬들 위주로 맞추도록 하자.

소소한 팁으로 강평으로 계속 에브이를 멀리서 저격한다면 아군 암살자들이 수월하게 뒷라인을 물게 도와줄 수 있다. 에브이는 특성 매직미러 덕분에 그 종류가 뭐든 디버프나 CC효과가 있다면 한 번 무효화 시키는데, 미끄래곤은 비교적 로우리스크로 매직미러를 제거 할 수 있다.

미드로 가는 경우도 있는데 이럴 경우 용의파동 빌드로 가서 특수공격 위주의 도구를 사용하고 메달도 모조리 쿨타임 감소와 특수공격으로 맞추고 5레벨로 바로 올리고 라인으로 가서 몸통박치기후 근중거리에서 강력한 용의파동 딜을 박아서 킬을 낼수있는 확률을 높이는것. 간혹 미드로 가는 경우가 극초반에 성장이 어렵다는 미끄래곤의 단점을 상쇄하기 위한거에 가깝다.
다만 탁류 빌드는 딜이 낮고 라인으로 급습시 맞을 확률도 낮아서 피해 감소가 의미가 거의 없기 때문에 탁류 빌드를 탈꺼면 차라리 미드 대신 탱킹할 비율이 높은 탑과 바텀으로 가자.


7.1. 상성[편집]


  • 미끄래곤이 상대하기 불리한 포켓몬

디펜스형
대로트
대로트의 우드해머, 우드호른 죄다 미끄래곤의 포지셔닝을 방해하고 포커싱 유도하기에도 좋다. 대로트는 어차피 앞라인 포지션이라 미끄래곤과 대치하게 될텐데 대로트가 일방적으로 먼저 이니쉬도 걸 수 있어 미끄래곤 입장에선 많이 불리하다. 하지만 1대1에선 대로트도 미끄래곤을 KO시킬 화력이 부족한 관계로 서로 죽지 않고 무한 결투를 벌이게 된다.

밸런스형
매시붕, 킬가르도, 마기라스
어쩔 수 없이 대치할 수 밖에 없는 포지션들인데, 그 중에서도 하드CC까지 지닌 밸런스형이라면 미끄래곤이 이도저도 못하고 일방적으로 얻어맞을 수 있다. 마기라스의 경우는 성장이 서로 동등하다는 전제 하에서만 해당되며, 이놈은 강력한 한타력과 실드 관통 패시브를 지니고 있어 미끄래곤의 궁극기도 카운터 칠 수 있다.

어택형
에브이, 글레이시아, 에이스번, 두랄루돈, 개굴닌자, 마폭시, 이상해꽃
미끄래곤의 카운터. 원거리 중에서도 기동력이 좋거나 저 멀리서도 공격 가능한 어택형들이 주 카운터다. 미끄래곤은 뚜벅이인지라 이러한 원딜들에게 다가가기도 어렵고, 다가가려 한다면 원딜 쪽에서도 당연히 거리를 벌릴 것이 뻔해서 결국 계속 맞아주게 된다. 암살자들에게 맡기도록 하자.

서포트형
깜까미
상황에 따라서 다르긴 하지만 난전 도중이라면 앞라인 포지션을 잡는 미끄래곤이기에 깜까미에게 어그로가 끌리면 포지션이 파괴되고 상대 앞라인 포켓몬들에게 유리한 상황을 만들어주기 때문에 미끄래곤 입장에선 깜까미 상대로 일단 당해줄 수 밖에 없다.

스피드형
조로아크, 두트리오
스피드형은 웬만하면 미끄래곤이 우위를 잡을 수 있다. 그나마 요리조리 움직여서 용의파동이 빗나가기 쉬운 조로아크, 두트리오 정도가 미끄래곤의 카운터라 볼 수 있겠다. 하지만 이들도 미끄래곤을 KO시키기는 힘들다.


8. 빌드[편집]



8.1. 탁류 · 파워휩빌드[편집]


지닌물건
파일:유나이트_기합의머리띠.png
파일:유나이트_틈새포착스푼.png
파일:유나이트_힘의머리띠.png
파일:유나이트_상처약.png
파일:유나이트_미끄래곤_탁류.png
파일:유나이트_미끄래곤_파워휩.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png

근접 강평에 체력비례뎀이 있어서 체력도 주는 스푼이랑 효과를 보기 좋다. 평타에 의존하는 캐릭터여서 힘띠로 미끈미끈에 영향받은 상대에게 쿨감과 체퍼뎀 딜을 동시에 챙길 수 있다. 하지만 미끈미끈은 옵젝에 적용이 안 돼서 옵젝 버스트를 하기에는 부족한 감이 있다. 힘띠 대신에 돔배를 넣는 선택지도 있다.

배틀 아이템 추천은 탈출버튼, 스피드업, 상처약이 있다. 탈출버튼은 초반 라인전 생존이나 깜짝 이니시, 후반에는 유나이트 기술로 생존력을 챙기니 탈출버튼으로 깜짝 파워휩 이니시를 노릴 수 있다. 스피드업도 비슷한 이유로 들지만, 깜짝 이니시보다는 도망이나 추격에 용이한 선택이다. 상처약은 상대편 상대로 기동성보다 유지력이 필요할 때 선택한다.

상대팀에 근거리가 많을 경우에는 상처약, 애시드봄이 더 좋을 확률이 높다.


8.2. 용의파동 · 애시드봄 빌드[편집]


지닌물건
파일:유나이트_기합의머리띠.png
파일:유나이트_틈새포착스푼.png
파일:유나이트_도움배리어.png
파일:유나이트_스피드업.png
파일:유나이트_미끄래곤_용의파동.png
파일:유나이트_미끄래곤_애시드봄.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png

용의파동과 유나이트 기술 '비야비야내려라'의 회복력을 믿으며 상대 팀 포켓몬들의 기술을 받아내며 패시브와 애시드봄을 뿌려대 상대방의 한타 수행을 방해하는 빌드다.

미끄래곤의 유일한 원거리 견제 기술이자, 유일한 이동 기술인 애시드봄을 활용할 수 있다는 것도 소소한 재미

기동력이 떨어지고 cc기술이 부족한 미끄래곤이 한타에서 활약하기 위해선 오래버티면서 애시드봄을 한번이라도 더 쓰는 것이 중요하기 때문에 유지력에 도움을 주는 상처약을 주로 기용하지만 기동력이 떨어지는 미끄래곤에겐 스피드업과 탈출버튼 또한 매력적인 선택지이다.




9. 홀로웨어[편집]




10. 기타[편집]


  • 2023년 2월 8일 인게임 기술 시전 스크린샷 및 플레이 영상이 유출되었다.

  • 대로트 이후 약 1년 2개월 만에 출시된 신규 디펜스형 포켓몬이다.

  • 미끄래곤의 출시로 본가에서 600족만으로 5인팟을 만들 수 있게 되었다. 망나뇽, 마기라스, 한카리아스, 미끄래곤, 드래펄트이다.각각 역할도 탱커 역할의 미끄래곤, 근거리 브루저인 한카리아스와 마기라스, 중거리 딜러 망나뇽, 원거리 딜러 드래펄트로 궁합이 괜찮지만, 5마리 모두 초반엔 제 성능이 나오지 않는 포켓몬이기 때문에 실제로 이렇게 사용하긴 상당히 어렵다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-18 23:29:44에 나무위키 미끄래곤(Pokémon UNITE) 문서에서 가져왔습니다.